2024-11-26 10:10:34 来源:
我的世界填充方块指令使用大全
《我的世界》是一款非常受欢迎的沙盒游戏,玩家可以在游戏中自由创造和探索。填充方块指令(Fill Command)是游戏中的一个重要功能,它允许玩家在游戏中快速填充一定区域的方块。以下是填充方块指令的使用大全:
1. 填充方块指令的基本格式: ``` /fill
2. 填充方块指令的示例: 填充一个从坐标 到 的区域,使用石块(ID为1): ``` /fill 10 64 10 20 64 20 1 ``` 填充一个从坐标 到 的区域,使用红色羊毛(ID为35,数据值为14): ``` /fill 10 64 10 20 64 20 35 14 ```
3. 填充方块指令的变种: 使用 `hollow` 参数来创建一个空心的区域: ``` /fill
4. 填充方块指令的注意事项: 确保在输入指令时,坐标的顺序是正确的,即起始坐标在前,结束坐标在后。 如果没有指定数据值,将使用方块的默认数据值。 填充方块指令可能会消耗大量资源,特别是在大型区域中,请确保你有足够的资源来完成填充。
5. 填充方块指令的高级技巧: 使用 `~` 来指定相对于玩家当前位置的坐标,例如 `/fill ~ ~ ~ ~5 ~5 ~5 1` 将在玩家周围5个方块范围内填充石块。 使用 `^` 来指定相对于玩家当前位置的垂直坐标,例如 `/fill ~ ~1 ~ ~ ~3 ~ 1` 将在玩家正上方1个方块处填充石块。
6. 填充方块指令的替代方案: 如果你不熟悉指令,可以使用游戏中的创造模式来手动放置方块。 使用模组或插件来扩展填充方块指令的功能,例如自动填充、条件填充等。
希望这些信息能帮助你更好地理解和使用《我的世界》中的填充方块指令。祝你游戏愉快!
我的世界填充方块指令使用大全
在《我的世界》这款游戏中,填充方块指令是一个非常实用的功能,可以帮助玩家快速地构建和修改地形。以下是一份详细的填充方块指令使用大全,帮助您更好地掌握这一技巧。
一、指令概述
填充方块指令的格式为:/fill [选项]
其中,和为填充区域的两组对角方块坐标,为要填充的方块类型,[选项]为可选参数,用于指定填充方式。
二、坐标点的获取
在《我的世界》中,获取坐标点的方法有多种,以下列举几种常见方法:
使用F3键:按下F3键,游戏界面上会显示坐标信息,您可以通过观察鼠标指向的方块坐标来获取。
使用命令方块:在1.8及以上版本中,可以使用命令方块输入坐标。
使用作弊代码:在1.8及以上版本中,可以使用作弊代码查看坐标。
三、方块类型的获取
方块类型可以通过以下几种方式获取:
查看方块名称:在游戏界面中,方块名称通常以英文表示,例如“stone”代表石头。
查看方块ID:在游戏界面中,方块ID通常以数字表示,例如“27”代表石头。
使用作弊代码:在1.8及以上版本中,可以使用作弊代码查看方块ID。
四、选项参数
填充方块指令的选项参数包括以下几种:
destroy:用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),原有方块视为被无附魔的下界合金锹或镐采掘而掉落对应的实体形式。
hollow:仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块被替换为空气。若被填充的区域没有内部(长、宽、高至少一个不足3方格)时,与replace效果相似。
keep:仅用指定方块替换填充区域内的空气方块。
outpne:仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块不受影响。若被填充的区域没有内部(长、宽、高至少一个不足3方格)时,与replace效果相似。
replace:用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),而不以实体形式掉落被替换的方块和方块内容物。
五、示例
将坐标为(0, 0, 0)到(10, 10, 10)的区域填充为石头:
/fill 0 0 0 10 10 10 stone
将坐标为(0, 0, 0)到(10, 10, 10)的区域填充为空气,并保留原有方块:
/fill 0 0 0 10 10 10 air keep
将坐标为(0, 0, 0)到(10, 10, 10)的区域填充为石头,并替换原有方块:
/fill 0 0 0 10 10 10 stone replace
六、注意事项
1. 填充方块指令只能在1.8及以上版本中使用。
2. 一次性填充超过6000个方块可能会导致游戏卡顿或乱填充。
3. 在使用填充方块指令时,请确保您有足够的权限。
填充方块指令是《我的世界》中一个非常实用的功能,可以帮助玩家快速地构建和修改地形。通过本文的介绍,相信您已经掌握了填充方块指令的使用方法。祝您在游戏中玩得愉快!